Adobe Substance 3D Modeler 是Adobe公司推出的一款专注于3D建模与雕刻的专业软件,它属于Adobe Substance 3D套件的一部分,旨在为设计师、艺术家和3D创作者提供一个集成的工作流程,以便于从概念到完成品的高效创作。
软件功能
3D建模与雕刻:Substance 3D Modeler提供了直观且强大的雕刻工具,允许用户直接在3D空间中塑造和细化模型细节,无论是通过传统界面还是VR环境,都能实现自然且精确的建模体验。
直观的用户界面:软件设计有用户友好的界面,使得初学者和专业人士都能够快速上手,轻松访问各种建模工具和功能。
VR支持:支持虚拟现实(VR)操作模式,用户可以佩戴VR头显在沉浸式环境中进行模型创作和编辑,增强了创作的直观性和自由度。
实时纹理与材质应用:集成Substance材质技术,允许用户在建模过程中实时预览和应用纹理与材质,加速视觉开发过程。
拓扑优化与 retopology:提供工具来优化模型的拓扑结构,使模型在保持细节的同时适合于动画或实时渲染用途。
导入导出兼容性:支持与其他Adobe Substance 3D应用程序及行业标准3D软件(如Blender, Maya, 3ds Max等)的无缝集成,方便模型的导入与导出,以及后续的材质设计、渲染和动画制作。
软件特点
整合Adobe生态系统:作为Adobe创意云的一部分,Modeler能够与其他Adobe产品紧密协作,如Substance 3D Painter和Designer,促进从设计到最终渲染的一体化工作流程。
实时预览与迭代:允许用户在设计过程中即时查看修改效果,加快迭代速度,提高工作效率。
不断更新与改进:尽管起步时功能可能较为基础,Adobe持续对Substance 3D Modeler进行升级,增加新功能并优化现有工具,以满足行业发展的需求。
专业级材质库:通过Adobe的Substance 3D资源库,用户可访问大量高质量的材质和资产,加速项目进程。
创意社区支持:Adobe背后拥有庞大的创意社区,用户可以共享经验、教程和资源,促进技能提升和灵感交流。