MODO是英国The Foundry公司开发的一款集高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的综合性3D软件,它为多个行业的设计/创意环节提供了全面的解决方案,经常被电影领域的制作公司用来进行角色设计、动画制作或特殊效果设计制作等。
软件功能
建模
Modo®提供了一流的直接建模工具与高度健壮和灵活的过程建模系统紧密结合的独特组合。此外,Modo还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成的雕刻和重新拓扑功能。
UV工作流程
借助高效的内置工具集,可以避免繁琐的UV创建任务,该工具集提供许多自动选项,支持UDIM工作流程,并且与某些其他3D内容创建工具不同,它与建模和选择工作流程完全集成。
雕刻
当您使用Modo基于画笔的集成雕刻工具直观地绘制体积并快速添加多个精细级别时,将您的艺术表现力带入3D建模。
着色
通过快速,灵活的基于图层的节点着色系统简化了工作流程,可轻松构建复杂的,令人信服的材料。拖放式预设可让您快速开发所需的外观,或从庞大的高度逼真的基于物理的材料库中进行选择。
渲染
以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染,甚至网络渲染都是免费的。Modo经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见融合。
烘烤烘烤时
查看纹理,并观察它们逐渐细化。Modo还允许您调整设置并进行表面更改,而无需等待最终渲染,并且无需其他工具即可准确地烘焙到Unity或Unreal标准。
索具
Modo基于节点的灵活索具系统具有无损,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色索具。
动画
Modo的3D动画框架结合了以创新方式应用的传统动画技术,可高度自定义以满足最苛刻的生产挑战。
效果
Modo基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序粉碎一起工作,可让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。
使用“头发和毛发
Modo”,您可以创建和操纵逼真的头发,毛发,草,羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何图形。
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